1-1 什麼是網路(Network)?
●網路的定義
「電腦網路」
數台的電腦以通訊回路為媒介連結,執行資料的存取。
「網路(Network)」
連結節點與節點間的分支迴路配置
「節點(node)」
在網路中分支迴路末端的點
「分支迴路(branch)」
在網路中連接兩個鄰近的節點,而中間無其他節點的路徑
「路徑(path)」
在網路中,任意兩節點間的所有通路。
「鄰近節點」
中間不包含其他的節點,且至少有一條路徑相連結的兩個節點。
1-2 網路的各種型態
●區域網路(LAN)
在公司或家庭同一樓層中被建構的網路通常稱之為LAN(Local Area Network,區域網路)。 但要注意的是在樓層內建構的網路並非全都是LAN。要成為LAN必須還要滿足一些條件。
被稱為LAN首先所連結的機器大體上要擁有同等的功能且相互連結,就算各機器有功能上的差異或網路管理功能的差別,但各機器能單獨進行資料處理。LAN還必須要大體上滿足下列的實體條件:
節點(各主機)間的距離約在10KM以下
傳送速度最低為1Mbps
有一個組織在經營
在相同樓層、建築物中,配線不是封閉的也有可能稱之為LAN。像工廠中如果有一定程度網路連結的話,也算是LAN的範疇。滿足上述的條件、連結可獨立作業的電腦,但如果Modem(數據機)連結速度緩慢的話,也不能成為LAN.。
●廣域網路(WAN)
是連結全球、規模龐大的網路。我們就來區階分大型的WAN(Wide Area Network,大型廣域網路)與LAN。橫跨地區並連結束各LAN網路稱之為WAN。例如銀行或郵局的ATM、橫跨全國的Online System等都可以稱之為WAN。
| 區域網路 | 規模最小的網路通常範圍在幾公里內 |
| 都會網路 | 通常範圍在十公里以上 |
| 廣域網路 | 通常是跨越都市國家甚至洲際之間 |
1-3 網路作業方式
●對等式(peer-to-peer)型態
在對等式型態中每一台電腦都可以是 Client 或 Server ,此型的LAN,並沒有中央專用的伺服器。基本上所點都具備有相等的條件、能力,去連結到網路上。此型是用在LAN規模比較小的時候。像是單單檔案與印表機共享時就不必用到Client/Server型的LAN。但是此型在共享印表機時,控制印表機的主機就要擔起伺服器的角色。也正因如此,必須讓所有的主機處在完全同等級的狀態。
●主從式(Client/Server)型態
在網路上資訊提供者與資訊被提供者各有其獨立功能、分開執行處理,這樣的想法就是Client/Server型態。Client/Server型態就像是辦事員與上司,阿拉丁與神登精靈的關係。這種方式在網路上由1台或數台「Server(伺服器)」構成。
●混合式型態
同時存在著主從式及對等式兩種網路作業型態
1-4 LAN 與 Internet 與 Extranet 的比較
●Internet與LAN
Internet一詞。由字根來看,Internet可以分成是「inter」與「net」兩個部份。Inter是表「之間」或「相互的」意思。所以Internet取其意義就是網路(Network)與網路間的意思。也就是說利用特定的協定(TCP/IP為目前上的既定值)連結到全世界的網路網。
Internet也可說是不存在的,因為Internet為網路(Network)的集合體,而連結到Internet上的Network或電腦才算是Internet的一部份。
●Intranet與Extranet
Inter是Inter的相對名詞。有「~內的」或「在~內」的意思。也就是說Intranet和Internet相反指的是組織內的網路。但並非是所有組織內部的網路,而是指和Internet使用相同技術的才可以稱之為Intranet。在LAN上用WWW伺服器等執行資訊提供的情況就被稱為Intranet.。
而Extranet則是在Internet上建構外觀如LAN的東西,使用Internet的連接功能,將不同地方的Network當成LAN來使用。
●網路上的作業系統
Windows 系列
Linux 系列
Mac 系列
其他
1-4 制定通訊協定的單位
ITU-T(CCIT)國際電訊聯盟
聯合國底下的組織ITU(International Telecommunication Union)募集了各國的委員,製作國際間的協定。
ISO國際標準組織
國際組際ISO(International Organization for Standardization)也參與協定的製制。ITU-T主要是參與製作與通訊相關的協定,而ISO則是參與製作工業產品整體的標準規格。像是顯示照片感光度的ISO感光度,以及日常生活中的ISO規格的例子。最近品質管理的ISO9002與環境管理的ISO14000等。
在ISO中製作和電腦相關的協定,是以如何相互的存取資料、電波訊號的意義為中心作討論。在ISO中已將協定階層化,分類做明確的整理並製作成體系。這就是OSI(Open Systems Interconnection)。隨著OSI分類來製作、使用協定已成為電腦連結的基本條件。
ANSI美國國家標準協會
ANSI(American National Standards Institute)是美國推動標準的團體。其規格的訂定是採取開放的型態進行,透過許多的委員會來審議規格。
在ANSI中所審議出的規格有許多就成為國際規格。例如ANSI的X3.4-1986為ASCII碼體系的規格。這也成為ISO-646碼體系的規格基礎。而ISO-646則是1byte英數字型規格,也就是JISX0201。
IEEE美國電子工程協會
IEEE稱為電機電子工程協會(IEEE:Institute of Electrical and Electronics Engineers)IEEE以大規模國際性學會的身份,常舉辦許多活動。分成300多個部份、1000多個學生分部,並開了300多個著名的會議、並擁有800多個有效的標準以及700多個開發中的標準。例如,在IEEE標準開始使用在Digital Video中,所謂IEEE1394-Video Camera與電腦間的高速通訊方式就很有名。
RFC (internet Request For Comments)
RFC是由IAB(Internet Activites Board)所決定。大家可利用Internet進行其提案或內容的討論為其特徵。並不是只有特定的組織才能提出提案。然後完成的RFC就成為Internet上的共有財產。透過Internet不論任何人都可以自由地、免費地使用。
1-5 OSI 模型的七層架構

OSI模式的7層架構(7 Layer)
根據OSI的話,通訊協定可以分成7個階層。也就是類似將公司職位分成7等(如職員、組長、主任、課長、部長、董事、董事長等)是相似的。現在我們就要進入專業術語的世界,7個階層的區分會陸續登場:
(1) 實體層(Physical Layer)
實體層是定義電學的技術(何種頻率傳送等)或連端子的形狀、端子所付pin陣列等。以身邊的例子為例來說,就像定義插頭的形狀、電壓(單向交流電的100伏特、頻率為50Hz或60Hz),最強電流10安培、15安培或到20安培等。
(2) 資料連結層(Data Link Layer)
資料連結層是規定在纜線所連結裝置上存取的協定。
資料連結層以理論的方式去定義如何進行資料的傳送。對應錯誤情況等方式也屬於此層的協定。
(3) 網路層(Network Layer)
屬於網路層的協定,其中規定了選擇數個通訊路徑(網路)的方法。
(4) 傳輸層(Transport Layer)
在傳輸層中執行1、2、3層錯誤的對應。
(5) 交談層(Session Layer)
交談層的協定是決定主機要如何進行通訊的協定。以日常生活為例就如下圖,相當於決定和對方間所使用的語言。
(6) 表現層(Presentation Layer)
最近「表現」(Present)此一名詞也常使用在商業上。OSI的第6層,和字面的意思相同。也就是規定資訊表現的格式時所使用的協定。
(7) 應用層(Application Layer)
應用層則是規定在應用程式的程式裡如何進行資訊通訊。像是整個電腦通訊或WWW瀏覽器的操作就是屬於此層的協定。也是最後使用者所會實際用到的協定。